'오브젝트'에 해당되는 글 18건

  1. 2018.12.27 제작중.. 근데 에효..
  2. 2018.05.03 작업 중.
  3. 2017.05.18 모델링
  4. 2017.01.14 오브젝트_01
  5. 2017.01.08 d_4
  6. 2017.01.05 d_3
  7. 2017.01.05 d_2
  8. 2017.01.04 의자
  9. 2017.01.03 수레_D
  10. 2016.12.14 02

제작중.. 근데 에효..

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작업 중인 포폴..

근데 오브젝트가 ㅜㅜ 

그룹별로 묶어서 작업하다보니 디테일 같은 부분은 잘 표현이 안된다. 섭스탠스로 작업중에 있는데..

흠.. 하나하나 하면 올라가긴한데.. 그럼 텍스쳐가 많아지니깐 .. 그룹별로 하다보니 괜찮는데.. 내가 헛갈림....;;

꾸역꾸역 하고 있다.. 예상 완료기간이 1개월반 정도 잡았는데.. 3개월에 끝날거 같다;; 중간중간 새로 다시 잡는 시간도 있어서..

처음. 배치해서 할땐 이리 오래 걸리진 않을 거 같았는데... 저거 다 하면 이제 기차 하나 남았다. 그거만 하면 끝이다.~~~@@

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작업 중.

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작업 중..

맵을 타일맵으로 할지. 한장에 몰아서 작업할지 고민하다가. 몰아서 작업하는 걸로 결정..

우선 전체적인 베이스 색으로 입혔고 대략적으로 작업을 진행.

우선 외부 건물부터 맵핑한 다음에 내부 모델링 작업을 들어갈 예정인데..  일단 반실사로 진행을 해야겠다. 벽면은 역시 통으로 펴서 

작업하니깐 디테일이 죽어서 밝기를 조절하던지 디테일텍스쳐 하나 더 올리던지 해야겠음.

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모델링

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시간을 제서 해봤는데.. 역시 예상시간을 넘어버리네요.


예전 작업할 때보다야 작업했던 기억이 나서 조금 덜 하지만...


맵 작업시 레이어가 무진장 늘어나네요. 합칠건 합쳤는데 레이러를 계속적으로 추가하면서 작업하는 버릇은 고쳐야 하는데..


흠흠....


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수정... 하이라이트 좀 줄이고 웨더링 추가 


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오브젝트_01

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인터넷에 있는 원화 이미지를 보고 작업하였습니다.

다른 오브젝트도 현재 작업 중에 있습니다.

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d_4

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집 과 창고입니다.

뭔가 상점 비슷무리하게 꾸며볼까 해서 만들어보았습니다.

일단 간판은 없고 배치시에 제작해보려고 합니다.

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d_3

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박스와 물병입니다.

물병에 와이어를 조금 많이 써봤습니다.

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d_2

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  가로등 입니다.

   

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의자

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의자

길가에 있는 의자를 보고 제작하였고

조금 변형있는 형태로 작업을 했습니다.

실사텍스쳐로 진행했습니다.


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수레_D

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수레

책자에 있는 수레를 보고 조금 수정한 모델링입니다.

실사텍스쳐로 작업을 진행했습니다.



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02

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바디페인트를 주로 하여 작업하였습니다.

Pinterest에 로봇 원화를 보고 제작하였습니다.

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