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  1. 2016.11.25 원화이미지를 보며 제작하였습니다.
  2. 2016.04.14 작업물

원화이미지를 보며 제작하였습니다.

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pinterest에 있는 원화를 참고하여 제작하였습니다.

손맵으로 제작하였고, 바디페인트툴로 일부 맵을 제작하였습니다.


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작업물

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작업기간 : 3일 (존전체가 마을일 경우 - 5일)


첫 팀에 있을 때 담당했던 맵들이다. 자체 제작된 2D 맵툴로 작업이 진행됬다.

기획에서 받아서 맵을 배치하는 데 보통 3일에서 길게는 5일 동안 작업이 이루어졌다.

그 외 업무는 NPC 및 몬스터 배치 작업을 진행했다.

팀이 해체되기 까지 총 필드,던전,마을 등을 포함해서 22개정도의 맵을 제작했다.

중요 건물이나 소품오브젝트는 배경모델러에게 받아서 배치하였고, 그외 비중이 작은 소품 경우에는 직접 제작한 경우도 있다.


작업기간 : 10일 (작업인원 : 2 ) 

      

두번쨰 팀에 들어가 제작했던 맵들이다. 3D 지형툴을 사용한 지형 맵이다.

Grome3 툴을 사용하여 지형을 작업했다. 실 헤이트 지형을 따와서 작업했기에 터래인을 수정하고 Grome3에 있는 침식작용 옵션을 사용하여 다듬고 

타일 텍스쳐를 사용하여 지형에 입히는 작업을 진행했다. 지형이 끝나면 일반건물 및 나무 오브젝트를 제작해서 배치하는 작업이 이루어졌다.

R&D작업을 진행했는데 엔진상의 기술적 문제인지 몰라도 부하가 심해 맵을 줄이는 작업을 하다보니 게임상에선 맵이 많이 밋밋해진 상태로 올리게 

되었다.  작업을 진행할수록 맵을 새로 작업해야 했는 데 새로 시작할 떄 World-machine 이라는 툴도 사용하게 되었다.

일정 문제로 인해 맵하나에 작업인원 2명으로 업무를 담당하게 되었다. 담당업무는 터레인 작업 및 지형 텍스쳐까지 배치하고 그 다음 작업자에게 

전달하고 다음맵을 제작하는 방식으로 진행되었다.    

And
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